延命で「うむ」とか入れまくってた人がアク禁されたようです。(自アン+)

以下にlistに掲示された文章をリストアップ

※延命対策のためh216103.ppp.asahi-net.or.jpをアクセス制限致しました。

※延命対策のためj109226.ppp.asahi-net.or.jpをアクセス制限致しました。
無駄な延命行為は【自アンcgiの運営又は他の利用者による自アンcgiの利用を妨害し、若しくはそれらに支障をきたす行為】に抵触します。
この警告でも止めない場合は悪意のある荒らし行為と判断します。

※アホですか?とんち合戦やってんじゃないんだから
「うむ」から適当に意味のある単語作って延命すれば規約に抵触しないわけじゃないですよ?
今更プロクシ通したってログは保存してるんで、プロバイダに簡単に通報できるということ
警告しているのに相当粘着に繰り返している事を忘れないでくださいね

反応箱:◇ >※延命対策のためh216103.ppp.asahi-net.or.jpをアクセス制限自アン+)

[広島県]についてのコメント。

                                                                                                                                                              • -

h216103.ppp.asahi-net.or.jp
↑これ調べたら 広島県からだった。
(3月17日(水)19時02分44秒)

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暴君だな
(3月17日(水)19時10分10秒)

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奴はCATVネットからだが。
(3月17日(水)20時04分59秒)

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正直、俺も広島で暴君思い出した。
(3月17日(水)20時11分59秒)

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十年ぐらいしたら自アンにおける広島人の総称になってそうだと思った。

MMORPG「エレメンタリア〜みんなの王国〜」のオープンβテストが開始

http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040317193253detail.html

電遊社の「エレメンタリア〜みんなの王国〜」は,Webブラウザ上で動作するMMORPG。2004年3月1日からクローズドβテストが実施されていたが,早くも3月15日からオープンβテストへ移行した。

テストは五月中旬までの予定、なのだそうで。

SFMMORPG「Earth&Beyond」サービス停止を発表

http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040318113856detail.html

Electronic Artsは,同社がサービスを行っているSFMMORPG「Earth&Beyond」を,2004年9月22日以降サービスを行わないことを,ゲーム公式サイトにおいて発表した

中、海外製オンラインゲームの輸入規制を強化 (カトゆー家断絶)

http://www.gpara.com/news/04/03/news200403174243.htm

この政策は中国ゲームの育成と技術力確保を目標に、海外製オンラインゲームの市場進入を制限して、海外のゲーム技術を優先的に取り入れるというもの。事実上、中国オンラインゲーム市場の7〜8割を占めている韓国製オンラインゲームを標的にしたものと考えられる。

中国政府はこんなくだらないことをやる前に、日本のオープンβに来て大暴れしている不良中国人集団をなんとかしろ、と思った。

韓国:議論白熱!!オンラインゲームアイテム現金販売 (カトゆー家断絶)

http://www.gpara.com/news/04/03/news200403174242.htm

映等委は、ゲーム物審議基準改正案を起案し「アイテムを現金で販売するゲームに対して、新たに厳格な等級分類を適用する」という意志を表明した。未成年者の保護を理由に「ゲームプレイに大きな影響を及ぼすアイテムを、現金で購入するよう誘導するのは、青少年の射幸心を煽る」とし、類似のゲームに対し厳しい基準を適用するという。

RMTについてなのかと思ったら、そうでは無くメーカーからゲーム中のアイテム等のデータを買うことができるものについての議論でした。

参考:何気なく使ったネット利用金が死に追い込んだ

モンスターハンター、チートに関しては完全にオープンになってしまったようですね。

http://www.din.or.jp/~kumakawa/Diary0403b.htm#0318

もともと、PARのドングルをチェックして起動できないようにするプロテクトが仕込まれていたんですが、それを回避するコードが作られて、あとはなし崩しに。ただ、レア度の高いものの配布・交換が仕組み上出来なかったり、もともとゲーム性が高いということも手伝って、チートがオンラインのゲームシステムを破壊するという所までは行っていないようです。

懸念されていた通り、PSOと同じルートを辿ってしまったようです。

キンタマウイルス≠ANTINNY.B?

http://www.st.ryukoku.ac.jp/%7Ekjm/security/memo/2004/03.html#20040317__kinta

手元でもウィルス定義ファイル 2004/03/16 に更新してみたところ、キン●マウィルスだとされているもの を W32.HLLW.Antinny として検出しました。 しかし駆除できないタイプもあるとされているので注意しましょう。 この情報 によると、いろいろあるようで……。 ウィルスバスターさんは、パターン 1.824.0.0 でも キン●マウィルスだとされているもの を検出しませんでした。

駆除できたりできなかったりする場合があるようなのでご注意を。