2008-04-18から1日間の記事一覧

「ウルティマ オンライン」の開発チームに聞く,これからのUO  (Akより)

http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20080417032/ Barbi氏: チートについては,元GMのデザイナーがいるのですが,カスタマーサポートにいた経験を活かして,チートしている人を80人ほど見つけました。そこで,時間をかけにかけた厳正な調査の結果,完…

「ARIA」って、なんでオタ連中には受けがいいの? (自アン+)

http://moraz.hp.infoseek.co.jp/mirror/1208403352.html 「ああ女神様」を喜んでいる連中も気持ち悪いと思ったが、あれは男も出てきたし、 何よりも少しは(本当に少しだが)主人公を取り巻く環境に社会性があって共感は可能だった。 でも、ARIAってハ…

スレイヤーズって何であんなに人気あったの?(自アン+)

http://moraz.hp.infoseek.co.jp/mirror/1207406793.html 今から見たら(当時でも?)失笑ものなセンス炸裂なスレイヤーズ そのせいあってかあれだけ売れたのにエヴァとか他の作品と違って 誰もスレイヤーズの話をしようとしません。 サブカル批評・オタク批…