2005-08-31から1日間の記事一覧

”顧客と一緒に作っていくオンラインゲーム”

http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050831231401detail.html 男性プレイヤーを集めるために,女性に受ける作品作りを心がけ(愛着の持てるアバターシステム),世界に通用するゲームを作るために,誰もが知っている遊びをゲーム化(世界中で親し…

「RF online」,オープンβテスト仕様確定

http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050826181841detail.html 日本独自の仕様としては,経験値バランスの調整や自動攻撃モードのデフォルト化,右ダブルクリックで後方視点になるなど,日本で行われたクローズドβでの結果がフィードバックされて…

グラナド・エスパダ:"X-meeting"レポート番外編

http://www.4gamer.net/specials/ge_xmeeting/ge_xmeeting_01.shtml キム・ハッキュ氏: 数として一番多かったのは,インタフェースに関してです。本作は,RPGでありながら,RTS的な要素を採り入れたシステムとなっています。最初は「ラグナロクオンライン」…

ソフトバンクがグラヴィティを事実上買収

http://776.netgamers.jp/ro/news/log/main.html#050831z ナスダックに上場した以後、中国地域での不振などが取りざたされ、株価が暴落したことがありました。その後株価はやや回復傾向を見せましたが、7月下旬からまた下がり始めています。こうした面で、グ…

韓国ゲームにコナミが訴訟(自アン+)

http://moraz.hp.infoseek.co.jp/mirror/1125068088.html http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/26/news055.html コナミを応援したくなる時コン [敗訴すると思う]についてのコメント。 - 「パワプロそっくり」と言うより、 「やきゅつくそっくり」…